PROMOÇÃO DE DIÁLOGOS EMPÁTICOS COM JOVENS E ADULTOS: O JOGO DE TABULEIRO #TAMOJUNTO
DOI:
https://doi.org/10.35572/a1jycx57Abstract
Desde a pandemia COVID 19 ficaram evidentes os desafios socioemocionais diante da impotência, incertezas, radicalismos e a necessidade de humanizar relações nos conflitos interpessoais, familiares ou profissionais. Jogos de tabuleiro vem sendo reconhecidos como promotores de sociabilidades face a face e competências socioemocionais em um contexto de crescente dependência digital. O jogo de tabuleiro #TAMOJUNTO foi desenvolvido como produto Fiocruz com o objetivo de estimular autoconhecimento e empatia por si, pelos outros e pela natureza para as atuais e futuras gerações, enquanto estratégia lúdica para a promoção da saúde nas relações humanas e sociais, na assistência, nas coletividades e na escola. O jogo permite a vivência de percepções a partir de situações disparadoras que podem deflagrar respostas automáticas ou escolhas conscientes; promove diálogos e reflexões coletivas sobre comportamentos e atitudes cotidianas; convida a experimentar em grupo exercícios de conexão e atenção às necessidades e sentimentos envolvidos. Este artigo dialoga com referências conceituais da Empatia na Abordagem Centrada na Pessoa e da Comunicação não violenta, apresentando a sistematização de resultados de 124 testes em articulação com instituições parceiras em um projeto aprovado pelo Comitê de Ética do IOC/Fiocruz. Os objetivos principais da pesquisa são avaliar a percepção sobre este jogo de tabuleiro e a necessidade de mediação especializada. A sistematização dos resultados dos questionários aplicados após as partidas do jogo revelou que este é muito bem avaliado e cumpre o que se propõe, sendo interessante, inovador e relevante em sua aplicação junto a adolescentes, jovens e adultos.